Baudrillard en The Matrix
Publicado el 23 de octubre de 2023
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[…] Toc Toc. Neo se sorprende por la llegada tardía de Choi, su amigo punky, que viene en busca de un software pirateado bastante caro.

Neo, el programador recupera el programa de su escondite, dentro de un libro de filosofía ahuecado de Jean Baudrillard titulado: «Simulacra y simulación».
Matrix es una película repleta de simbolismo, este momento aparentemente inofensivo es en realidad uno de los significados más profundos y contemporáneos empleados.Primera parte:
Bienvenido al desierto de lo real.
El efecto combinado de S&S es que la realidad adquiere las cualidades de un desierto, dura y sin sustento genuino.
La simulación es nuestra norma y no debe confundirse con la «representación». Se puede usar una representación para distinguir falsedades porque, por definición, las representaciones tratan de otra cosa. Sin embargo, una simulación se proclama a sí misma como la totalidad de lo que se está simulando. En una simulación no hay un punto de referencia desde el que pueda distinguir lo que es y no es genuino porque todo dentro de una simulación es falso.Como el software pirateado de Neo escondido en una imitación de un libro de filosofía. «Lo real», escribe Baudrillard en Simulacra and Simulation, «se produce a partir de células, matrices y bancos de memoria miniaturizados, modelos de control, y se puede reproducir un número indefinido de veces a partir de estos. Ya no necesita ser racional, porque ya no se mide contra una instancia ideal o negativa. Ya no es nada más que operativo» .
Este, por supuesto, es el concepto detrás de la matriz tal como se presenta en la película. «Has estado viviendo en un mundo de sueños, Neo», proclama Morfeo con total naturalidad. Los seres humanos suministran la energía mediante la cual los sistemas altamente desarrollados de computadoras y máquinas gobiernan la tierra. A cambio de la energía, la «autoimagen residual humana», la «proyección» mental de su yo digital, se «inserta» en lo que Morpheus etiqueta como un «mundo de sueños generado por computadora». El mundo «real» que se muestra en Matrix no es más que «operativo». Las computadoras y las máquinas robóticas que han dominado y aprisionado a la humanidad llevan a cabo sus tareas eficientes, haciendo crecer a los humanos, manteniendo la matriz, ejecutando programas en busca de esos renegados que interrumpirían el funcionamiento de los implacables sistemas tecnológicos. Desde que fue escrito en 1981, muchos de los ejemplos de Baudrillard de sus (a veces) escandalosas afirmaciones están un poco anticuados si se analizan de forma aislada. Se ocupa de las ramificaciones del escándalo de Watergate, por ejemplo. Proclama que la crisis de Watergate no se trata de bien o mal. Más bien, se trata de desvío, humo azul y espejos. La verdad es que nuestros sistemas políticos y culturales están devorados por la corrupción y la ética turbia y estos grandes escándalos no son más que eventos mediáticos para que nuestros líderes, estrellas y héroes realicen un gran espectáculo mítico, para proclamar que la justicia y la moral fundamentales aún impregnan nuestra vida. sociedad. Pero esto es solo una simulación. «Siempre se trata de probar lo real a través de lo imaginario», escribe Baudrillard, «probar la verdad a través del escándalo, probar la ley a través de la transgresión, probar el trabajo mediante la huelga, probar el sistema a través de la crisis». Sustituya Watergate por el más reciente escándalo X - Contra o el «asunto» y sin importar la época el mismo punto se repite. La lógica de Baudrillard resiste la prueba del tiempo. El incidente en el que un piloto chino murió después de una colisión con un avión espía estadounidense que se vio obligado a realizar un aterrizaje de emergencia en territorio chino es un ejemplo obvio. Ambas partes interpretan el evento de manera diferente. Ambas partes afirman que la otra es responsable de lo sucedido. ¿Y cómo prueban sus respectivos puntos? A través de simulaciones por computadora que muestran cómo una nave chocó con la otra desde cualquier punto de vista que se deba defender. Los medios nos muestran imágenes militares de encuentros similares como si de alguna manera esta imagen de video fuera la realidad de lo que sucedió en este caso específico para el cual no tenemos imagen de video. Bienvenido a la «hiperrealidad» de Baudrillard. Una faceta importante de la hiperrealidad es el “hipermercado” lleno de “hipercommodities”. La aparición del centro comercial ha anunciado un momento en el que ir de compras es un evento en sí mismo y ya no está directamente relacionado con las cosas que realmente necesitamos. Vamos de compras solo para tener algo que hacer. Compramos cosas que no buscamos por nuestra propia cuenta. Más bien, estos productos nos han encontrado a través de la experiencia de compra y toda la publicidad y el marketing necesarios para crear esa experiencia.

Segunda parte:
Construida para mantenernos bajo control.
La hiperrealidad permite controlar más fácilmente nuestras vidas.«¿Qué es la matriz?» Morpheus pregunta a modo de explicación a Neo. «Control», responde, continuando. De todas las cosas, la matriz se reduce a la esclavitud de la raza humana a un esquema (o simulacro) de sistemas tecnológicos. Este símbolo puede equipararse a la forma en que Baudrillard ve el control en nuestra sociedad actual. Neo afirma que no cree en el «destino» «porque no me gusta la idea de que no tengo el control de mi vida». Pero el simple hecho es que él no tiene el control en el mismo instante en que hace esa declaración. Tiene la ilusión simulada de control ideada por poderosos sistemas que lo utilizan incluso en ese momento hasta el final. Hasta que toma la píldora roja y codifica sus señales de entrada / salida para que pueda ser localizado y desconectado de la matriz.


Tercera parte:
Algo anda mal en el mundo.
El capítulo sobre el nihilismo es especialmente importante para este esquema simbólico dentro de la película. Obviamente, los hermanos Wachowski pretenden que tenga un significado especial o no lo habrían colocado de manera tan prominente en la toma. ¿Por qué otra razón poner el capítulo final del libro al principio, a menos que quiera significar algo? «Sobre el nihilismo» representa la cosmovisión de Neo como Thomas Anderson. Es decir, la forma en que está confundido, inquieto, incluso melancólico por su vida. No tiene dirección. Trinity habla de saber por qué Neo no puede dormir por la noche. Morpheus entiende que Neo no puede dormir, está buscando algo pero no sabe qué, y sabe que algo anda mal en el mundo, pero no puede entender qué es. Esta condición coincidiría con lo que Baudrillard llama «melancolía» en su ensayo sobre el nihilismo en Simulacro y Simulación.
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